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Sonntag, 13. Dezember 2009

Erfahrungspunkte und parallelklassige Charaktere

Zuletzt hatte ich die Regeln für Mehrklassigkeit und Parallelklassigkeit vorgestellt. Dabei ist die interessante Frage aufgekommen, wie sich denn die Stufenhöhe von ein-, zwei- und dreiklassigen Charakteren bei gleicher Erfahrungspunktezahl relativ gesehen entwickelt. Da sich die Klassenstufen bei Hexer & Helden um viel mehr Bedeutung und Wirkung bemühen, ist mir jetzt erst bewusst geworden, dass diese Frage gar nicht so einfach zu beantworten ist wie ich zunächst gedacht habe...

Freitag, 27. November 2009

Das Auswürfeln der Attribute

Hexer & Helden verwendet natürlich die sechs klassischen Attribute - Stärke, Intelligenz, Weisheit, Geschicklichkeit, Konstitution und Charisma. Auf der üblichen "normal sind Werte von 3 bis 18 Skala". Zur Ermittlung der Attributsmodifikatoren verwendet H&H die Regeln von D&D 3: Zehn vom Attributswert abziehen und dann durch zwei teilen, Nachkommastellen fallen (hier, aber auch überall sonst in H&H) weg. Doch wie werden die initialen Werte ermittelt... damit habe ich sehr lange gerungen.