Zuletzt hatte ich die Regeln für Mehrklassigkeit und Parallelklassigkeit vorgestellt. Dabei ist die interessante Frage aufgekommen, wie sich denn die Stufenhöhe von ein-, zwei- und dreiklassigen Charakteren bei gleicher Erfahrungspunktezahl relativ gesehen entwickelt. Da sich die Klassenstufen bei Hexer & Helden um viel mehr Bedeutung und Wirkung bemühen, ist mir jetzt erst bewusst geworden, dass diese Frage gar nicht so einfach zu beantworten ist wie ich zunächst gedacht habe...
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Sonntag, 13. Dezember 2009
Freitag, 11. Dezember 2009
Mehr zu Mehr- und Parallelklassigkeit
Einer der wesentlichen Unterschiede bei Hexer & Helden zu (A)D&D 1 und 2 ist die Kombination der Mehrklassigkeit der ersten beiden Auflagen mit der Mehrklassigkeit der dritten Auflage. Die Variante der ersten beiden Auflagen heißt bei Hexer & Helden Parallelklassigkeit, die Variante der dritten Auflage Mehrklassigkeit. Und man kann - wenn man denn will - beides kombinieren. Und das geht so...
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Freitag, 4. Dezember 2009
Mehrklassigkeit und Parallelklassigkeit
Ich fand das Konzept von Mehrklassigkeit in AD&D immer super - schlicht, weil es so spannende Klassenkombinationen erlaubt, die existierende Fähigkeiten neu kombinieren. Ich fand auch die Idee von D&D 3rd Edition genial, Charakteren zu erlauben, immer wieder neue Klassen anzunehmen - schlicht, weil es erlaubt, die Entwicklung eines Charakters flexibel zu gestalten. Und in jeder Variante fehlte mir die jeweils andere Variante.
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