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Donnerstag, 21. April 2011

Evolution des Logos

Gerade habe ich gelernt, wie man Outlines zusammen mit Zeichensätzen in Indesign verwendet. Dabei ist auch prompt ein kleines Redesign der Titelschrift für Hexer & Helden herausgekommen, das ich euch nicht vorenthalten möchte.

Dienstag, 26. Januar 2010

Umlautprobleme in Version 0.6... wie verbreitet?

Tja, jetzt ist es doch passiert... es scheint Probleme mit den Umlauten zu geben. Ich rufe mal um Hilfe und fasse den mir bekannten Stand zusammen. Jeder Hinweis und jede Idee, was das Problem sein könnte und wie man es lösen kann, ist herzlich willkommen.

Sonntag, 24. Januar 2010

Ziel übererfüllt: 63 Seiten und ein Problem

Jetzt war zum Schluss alles ganz einfach. Band I von Hexer & Helden hat jetzt nur noch 63 Seiten an Regeln - eine Seite Platz, um noch mehr Leckereien einzufügen. Und dann kam das dicke Problem...

Sonntag, 3. Januar 2010

Vorschau auf Band II: Verliese und Wälder

Ich bin im Moment (zum vierten oder fünften Mal) damit beschäftigt, das Layout für Version 0.6 von Band I: Schwerter & Magie zu überarbeiten - weiterhin mit dem vielfach erwähnten Ziel, alle Inhalte in 64 Seiten unterzubringen, um so dann eine praktische Klammerbindung für das Regelwerk zu haben. Die Freuden eines zu perfektionistischen Rollenspielautors ;-) Um zwischenzeitlich etwas mehr Stoff zu liefern, wollte ich euch mal einen Einblick in die geplanten Inhalte von Band II: Verliese & Wälder (also die Spielregeln und das Sielleiterhandbuch) geben, das auch wieder 64 DIN-A5-Seiten nicht überschreiten wird.

Montag, 21. Dezember 2009

Endspurt vor Weihnachten

So, nach einer gnadenlos unterhaltsamen "Last Night of the Proms" in Dortmund habe ich mich jetzt noch mal hingesetzt, um viele der kleinen Sachen an Hexer & Helden angesichts der kurz bevorstehenden Veröffentlichung von Version 0.5 als PDF vorzubereiten.

Montag, 30. November 2009

Layoutwerkzeuge

Nachdem ich hier an meine frühen Versuche erinnert wurde, mit Word und LaTeX ein ansprechendes Rollenspielregelwerk hinzubekommen, ist heutiges Thema, mit welchen Werkzeugen Hexer & Helden entsteht.