Posts mit dem Label Hexer und Helden werden angezeigt. Alle Posts anzeigen
Posts mit dem Label Hexer und Helden werden angezeigt. Alle Posts anzeigen

Montag, 30. März 2015

D&D 5, Bounded Accuracy & das H&H-Revival

Wow, fast dreieinhalb Jahre sind vergangen, seitdem ich das letzte Mal etwas über Hexer & Helden geschrieben habe. Aber Totgesagte leben länger und da wir in meiner Firma in 2014 einen sehr unterhaltsamen Spielezirkel einmal pro Monat etabliert haben und nun auch eine erstaunliche Menge an Kollegen Interesse an einer Rollenspielrunde bekunden haben, überlege ich als designierter Spielleiter gerade, welches System für mich in Frage kommt.

Donnerstag, 21. April 2011

Evolution des Logos

Gerade habe ich gelernt, wie man Outlines zusammen mit Zeichensätzen in Indesign verwendet. Dabei ist auch prompt ein kleines Redesign der Titelschrift für Hexer & Helden herausgekommen, das ich euch nicht vorenthalten möchte.

Samstag, 16. April 2011

Release early, release often

Im Augenblick beschäftige ich mich mehr mit einem anderen Rollenspielentwurf als Hexer & Helden - Gaia Gamma. Meine zweite große Liebe war schon immer Gamma World von TSR / WotC und kürzlich hat mich der Hafer gestochen ;-) Das bedeutet aber nicht, dass Hexer & Helden tot ist - ganz im Gegenteil.

Montag, 21. Februar 2011

Hexer & Helden in vier Bänden

Seit dem Wochenende reift in mir das Gefühl, dass Hexer & Helden in vier Bänden erscheinen wird. Warum der Sinneswandel?

Freitag, 31. Dezember 2010

Hexer & Helden in 2010 und 2011

Nach langer Funkpause ist es an der Zeit, mit Hexer & Helden wieder Geschwindigkeit aufzunehmen. Hier ein kurzer Blick auf das, was war und das, was sein wird.

Dienstag, 28. Dezember 2010

Neue URL: www.hexerundhelden.net

Ja, da ist es passiert. Ein Fehler in der Kreditkartenbehandlung bei Google Checkout, zu viel Spam bei Google Mail und ein vermaledeiter Domain-Grabber...

Sonntag, 22. August 2010

Von Untoten, Lykanthropen und Reinkarnierten

Heute habe ich mit einem Regelabschnitt in Band II: Verliese & Wälder des Hexer & Helden-Rollenspiels begonnen, den ich zunächst gar nicht auf dem Plan hatte. Vorgestern haben wir aber Wolfman auf DVD gesehen und dabei ist mir aufgefallen, dass bislang eine wichtige Zutat in H&H fehlt.

Mittwoch, 11. August 2010

Hexer & Helden: Status Quo

Die erhöhte Aufmerksamkeit für Hexer & Helden durch den Artikel in der Anduin 101 holt mich aus dem Versteck: Lange hatte ich keine Zeit, hier über die Fortschritte bei Hexer & Helden zu bloggen. Es gibt wie immer nur die Realität als Entschuldigung - wir renovieren unser frisch gekauftes Haus und das kostet dann doch etwas mehr Zeit als erwartet ;-) Das heißt aber nicht, dass es mit Hexer & Helden nicht weiter geht - ganz im Gegenteil: Immer, wenn mich zwischendurch der kreative Hafer sticht, schreibe ich an Hexer & Helden... denn es soll alle drei Druckbände immer noch bis Jahresende in der Version 1.0 geben.

Hexer & Helden in der Anduin 101: Jetzt aber wirklich :-)

Endlich ist die Anduin 101 erschienen und widmet sich ausführlich dem Schwerpunkt: Old School Systeme. Herzlichen Dank an Friederike Schnitzler und die anderen Autoren, die eine besonders spannende Ausgabe zusammenbekommen haben.

Sonntag, 4. Juli 2010

Es ist doch die Pest mit den Krankheiten...

Jetzt habe ich die Freizeit, die ich heute hatte, damit genutzt, im Wesentlichen am Abschnitt über Krankheiten für Band II: Verliese & Wälder von Hexer & Helden zu schreiben. Dabei habe ich mich eng vom Spielleiterhandbuch von AD&D 1st Edition inspirieren lassen... und jetzt wo es fertig ist...

Mittwoch, 23. Juni 2010

Zufallstabellen als Kreativitätsmittel

Die Rolle des Spielleiters war für mich immer eine der schönsten Rollen als Rollenspieler. Ich liebe es auch, unter einem guten Spielleiter zu spielen, aber selbst die Welt zu gestalten und eine Gruppe von Spielern atemlos unter Hochspannung zu halten, hat mir immer ein extrem befriedigendes Gefühl gegeben. Aber auch Spielleiter haben mal bessere und mal schlechtere Tage und das sind die Momente, in denen meines Erachtens "Spielleiterhandbücher" besonders gefragt sind und wo sich die Spreu vom Weizen trennt. Was ist daher die Philosophie von Hexer & Helden Band II: Verliese & Wälder - dem "Spielleiterhandbuch" für H&H?

Dienstag, 22. Juni 2010

Monster & Markenrechte Teil II

Vor ca. einem Monat hatte ich mich ja mit der Frage nach Markenrechten im Zuge von Band III: Monster & Schätze von Hexer & Helden auseinandergesetzt. Jetzt steht der Kurs für das weitere Vorgehen fest.

Montag, 21. Juni 2010

Es geht weiter...

Nach unerwartet langer Pause melde ich mich hiermit zurück. Wenn auch noch nicht mit der alten Geschwindigkeit. In den zwei Monaten seit dem letzten Posting hat mich das reale Leben massiv auf Trab gehalten (Veröffentlichung meines ersten großen Open-Source-Projekts OpenSAGA - einer strategischen Java-basierten Plattform für e-Government-Anwendungen, Hauskauf, bevorstehende Renovierung, Urlaub an der Loire), allmählich wird es jetzt mit Hexer & Helden aber weiter gehen. Und es gibt noch einiges Neues, was in Zukunft passieren wird...

Sonntag, 18. April 2010

Monster & Markenrechte

Ich habe heute morgen gerade den Monstereintrag für "Betrachter" in Band III von Hexer & Helden geschrieben. Dabei ist mir eine interessante Markenrechtsfrage zu deutschsprachigen "Old School"-Rollenspielen aufgefallen.

Samstag, 10. April 2010

Das Prinzip variabler Rekombination

Da ich momentan nur langsam an den Hexer & Helden-Regeln vorankomme, mich aber mental auf den anstehenden Anduin-Artikel vorbereite, habe ich noch mal darüber nachgedacht, was eigentlich die wesentlichen technischen Designmetaphern hinter Hexer & Helden sind. Getrieben werden diese teilweise durch meinen persönlichen Rollenspielgeschmack, teilweise durch die Mission von Hexer & Helden und teilweise durch die Platzbeschränkung auf dreimal 64 Seiten im DIN-A5-Format.

Freitag, 9. April 2010

Hexer & Helden in der Anduin

Komme ich mit den Regeln für Hexer & Helden aufgrund von zu viel Arbeit im realen Leben nur langsam voran (das Projekt geht aber weiter - im Moment nur etwas langsamer als zu Beginn), so wird es bald wieder verstärkte Lebenszeichen geben. In der Ausgabe 101 der Anduin wird es einen redaktionellen Beitrag von mir zu Hexer und Helden geben.

Donnerstag, 25. März 2010

Massenschlachten in xD&D (und Hexer & Helden)

Wie ist eigentlich euer Interesse an bzw. euer Verhältnis zu Massenschlachten in xD&D? Ich hatte eine sehr wechselnde Beziehung zu Schlachten und werde als nächstes für Band II: Verliese & Wälder meinen bevorzugten Regelansatz für Massenschlachten reanimieren.

Sonntag, 21. März 2010

Regelmäßige Leser

Laut der Serverstatistiken scheint es schon eine Reihe regelmäßiger Leser dieses Blogs zu geben. Bei dieser "Friend Connect"-Geschichte rechts haben sich aber erst sehr wenige eingetragen - daher habe ich die jetzt mal nach oben bewegt (was bislang ganz unten rechts versteckt). Mal schauen, ob sich was ändert - würde mich schon sehr interessieren, wer hier konkret regelmäßig vorbeischaut.

Freue mich darauf, euch zu treffen!

Samstag, 20. März 2010

Monsterbilder sortiert

So, ich habe die letzten vier Stunden damit verbracht, meine Sammlungen von möglichen Monsterbildern zu sortieren. Dabei sind 63 Bilder rausgekommen, die mir gefallen - bei einigen bin ich allerdings bezüglich der Qualität noch unsicher. Nicht jeder Anbieter von Bildern bei RPGNow bietet wirklich gute Qualität :-(

Revision Band I & Zeitplan

Während ich begonnen habe, mehr zu Band III zu schreiben, gehe ich auch Version 0.7 von Band I mal wieder durch... und wieder sind alle Seiten rot :-) Entweder bin ich ein miserabler Schreiber oder ein Perfektionist. Jedenfalls habe ich noch eine Menge Detailverbesserungsmöglichkeiten gefunden, die Version 0.8 von Band I sicher wieder zum besten Hexer & Helden aller Zeiten machen ;-)

Leider ist mittlerweile auch klar, dass die Regeln bis Ostern längst nicht fertig sein werden. Defensiv würde ich schätzen: Es wäre toll, wenn alle drei Bände zur Spiel 2010 abgeschlossen sind.

Ich schreibe dann mal weiter...